Deseja ver os Mars Exploration Rovers em detalhes incríveis e intrincados - sem ter que viajar para o Planeta Vermelho para inspecioná-los pessoalmente? O assistente de design Nick Sotiriadis, da Grécia, passou cinco anos trabalhando no que ele chama de um projeto único na vida, criando renderizações em 3D de alta resolução dos rovers de Marte, com atenção aos detalhes precisos na escala de milímetros. Mesmo a NASA não tem nada tão detalhado para referência, então Sotiriadis basicamente construiu essas representações visuais dos rovers com gráficos em computador 3D.
"Após três atualizações de computador, muitas noites sem dormir, muita frustração e centenas de xícaras de café, o projeto está prestes a ser concluído", disse Sotiriadis.
Ele ainda está dando os retoques finais em seu projeto, mas tem sido um trabalho de amor por causa de seu interesse em espaço e tecnologia, além de querer refinar suas habilidades em computação gráfica.
"Foi realmente um desafio e me ajudou a aumentar minha experiência no campo 3D", disse Sotiriadis à Space Magazine. “No entanto, foi muito mais difícil do que eu pensava que seria. Eu não tinha boas referências e passei literalmente centenas de horas estudando fotos de referência on-line. Posteriormente, publiquei no Fórum de Voo Espacial Não Tripulado e o apoio e a empolgação das pessoas no fórum é o que me fez continuar. ”
O que ele está criando são imagens em 2-D com efeitos fotorrealistas em 3D. Sotiriadis 'construiu' apenas o rover Spirit, mas disse que as diferenças nos dois rovers seriam visíveis apenas para profissionais e fãs hardcore.
O projeto ainda está em andamento, pois ele ainda está texturizando e renderizando suas visualizações, mas ele publicou várias visualizações em seu site.
"Quando finalmente terminar, a página inteira será substituída por renderizações de alta resolução dos rovers de Marte", disse ele.
Quando o projeto estiver concluído, os espectadores poderão ver os rovers em qualquer visualização. "Como foi criado em 3D, você pode ver qualquer ângulo que desejar, mas são necessárias várias dezenas de horas de processamento do computador para que a imagem final seja criada."
Perguntei à Sotiriadis se, uma vez que são recriações de alta resolução dos rovers, se você as imprimisse, elas seriam basicamente em tamanho real - ou maiores?
"Como o modelo é feito com esse nível de detalhe, posso criar uma imagem de qualquer resolução - não importa quão alta -, então acho que ela poderia ser criada para ser impressa em especificações em tamanho real e ainda ter todos os detalhes", ele disse. “No entanto, o processo de renderização - que é o processo de criação do fotorrealismo a partir do meu modelo 3D - consome muita energia e consome muito tempo. Eu acho que fazendas de computadores de renderização teriam que ser usadas para fazer isso.
Curiosamente, ele iniciou este projeto por causa do filme "Transformers".
"Desde que me lembro, adorei o Transformers", disse Sotiriadis por e-mail. “Eu brinquei muito com o Transformers quando criança. Quando o filme de Michael Bay foi anunciado, eles lançaram um trailer que mostrava um rover encontrando vida robótica na Lua. Eu queria fazer algo parecido com os gráficos de computador do filme, então pensei que seria uma ótima idéia modelar os rovers de Marte. ”
Os cinco anos de trabalho não vieram sem frustração. "Eu refiz muitas coisas inúmeras vezes", disse Sotiriadis. “Apaguei acidentalmente as superfícies que levaram dezenas de horas para recriar, atualizei meu computador várias vezes para abrir o arquivo apenas por causa de seu grande tamanho. O esforço foi muito mais difícil do que eu jamais poderia colocar em palavras. ”
Mas isso é realmente impressionante.
Confira o site do Projeto Mars Rover de Sotiriadis para ver suas renderizações em alta resolução dos rovers de Marte.